Empires:The Rise

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优化了过度的繁琐操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20钟。……优化了过度的繁琐操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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外交:游戏中的外加系统也十丰富,比如:军事同盟,王室联姻,外交附庸,贸易同盟玩家还能选择宿敌:宿敌是指未来的战争目标……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……少府不同的职位会有不同的加成:比如丞相可以加税收,太尉掌管军事可以增加科研速度...外交:游戏中的外加系统也十丰富

Dotabata Chouri Akushon IT-kei Ramen Dorasu

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ドタバタ調アクション IT系ラーメン どらす

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了

上古竞技场(The Legacy Games)

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黑魂式2D回合策略游戏 《上古竞技场》是一款2D回合策略RPG,游戏背景设定在一个架空的幻想中世纪……游戏不会限制玩家的游戏顺序 游戏特性: 六个不同技能的职业角色,可自定义装备和技能 将MOBA游戏呈现带入回合,……BOSS战,玩法绝不重复 自由式探索关卡,不限制玩家对关卡顺序的选择 获得奖项: 入围奖 媒体报道:

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

indienova.com/groups/post/102907

发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……——“我复习了3个月,我是冲着考100来的,为啥只有20?!这落差也太大了,是不是卷子改错了?……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

战棋三国·英雄(战棋三国英雄)

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《战棋三国·英雄》是一款3D战棋类策略回合角色扮演游戏。游戏操作简单,玩法有趣,故事视角独特。……《战棋三国·英雄》是一款3D战棋类策略回合角色扮演游戏,简称S·RPG游戏。……:DreamersStudio博:战棋三国英雄

小组帖子:游戏开发团队组建

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本人自学并制作了两段游戏概念展示视频,已发至博。有兴趣或想法的朋友,还请在博直接私信交流,谢谢。……博视频地址:https://www.weibo.com/p/1005057336389356/home……解谜可以是其中一部关卡

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